提升君主的存在感,不给装备那就给个技能吧,和塔防游戏中的英雄角色差不多的设定,让君主能够在游戏中通过释放技能达到打击对手支援己方队伍的效果。技能的类型大部分还是针对对自己武将的增益,加攻速和攻击配合上自动打怪,游戏在前期的节奏应该是相当快的。君主的技能在某些时候,可能会起到关键性的作用,不过最重要的是百分比的加成让这些效果不管在游戏哪个时期都有比较明显的效果,特别与装备属性加持相互叠加之后,更加恐怖。也许这就是玩家未来不断发展装备的原因之一,装备基础属性越高,加成效果就越明显,对于这方面的设计仁者见仁,智者见智。某个卖枪的因镇上治安太好而卖不出枪。终于他又兼卖另一样东西——喇叭!一天,某人买了个喇叭结果第二天就有三、四个人来买枪。后来他又卖出喇叭,第二天又有人来买枪基于好奇心的驱使下,他问其中一位买枪的客人为什么买枪。客人说:“我家对面那个昨天吹了一天的喇叭,我全家都快受不了了!所以,我才来买枪。”[了解一个女人,带她去海边,既能看出她的身材,还能发现卸妆后面狰狞的脸,别问我怎么知道的,我正打算去民政局离婚办公室办点小事......[ 详情
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